C# Class LightBeamsControlScript

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

Méthodes publiques

Свойство Type Description
FadeSpeed float
NumRays int
PositionRange Vector3
RadiusA float
RadiusB float
RayColor Color
RayPrefab GameObject
SourceObject GameObject
TargetObject GameObject
WidthA float
WidthB float

Méthodes publiques

Méthode Description
SpawnRay ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setRayValues ( RayBehavior, ray ) : void

Method Details

SpawnRay() public méthode

public SpawnRay ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

setRayValues() public méthode

public setRayValues ( RayBehavior, ray ) : void
ray RayBehavior,
Résultat void

Property Details

FadeSpeed public_oe property

public float FadeSpeed
Résultat float

NumRays public_oe property

public int NumRays
Résultat int

PositionRange public_oe property

public Vector3 PositionRange
Résultat Vector3

RadiusA public_oe property

public float RadiusA
Résultat float

RadiusB public_oe property

public float RadiusB
Résultat float

RayColor public_oe property

public Color RayColor
Résultat Color

RayPrefab public_oe property

public GameObject RayPrefab
Résultat GameObject

SourceObject public_oe property

public GameObject SourceObject
Résultat GameObject

TargetObject public_oe property

public GameObject TargetObject
Résultat GameObject

WidthA public_oe property

public float WidthA
Résultat float

WidthB public_oe property

public float WidthB
Résultat float