C# 클래스 Life, Hero.Coli

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Life ( float life, float lifeRegen ) : UnityEngine
ResetVariation ( ) : void
addVariation ( float variation ) : void
applyVariation ( ) : void
getLife ( ) : float
getVariation ( ) : float
regen ( float deltaTime ) : void
setLife ( float life ) : void
setSuddenDeath ( bool b ) : void

메소드 상세

Life() 공개 메소드

public Life ( float life, float lifeRegen ) : UnityEngine
life float
lifeRegen float
리턴 UnityEngine

ResetVariation() 공개 메소드

public ResetVariation ( ) : void
리턴 void

addVariation() 공개 메소드

public addVariation ( float variation ) : void
variation float
리턴 void

applyVariation() 공개 메소드

public applyVariation ( ) : void
리턴 void

getLife() 공개 메소드

public getLife ( ) : float
리턴 float

getVariation() 공개 메소드

public getVariation ( ) : float
리턴 float

regen() 공개 메소드

public regen ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
리턴 void

setLife() 공개 메소드

public setLife ( float life ) : void
life float
리턴 void

setSuddenDeath() 공개 메소드

public setSuddenDeath ( bool b ) : void
b bool
리턴 void