C# Class Life, Hero.Coli

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: CyberCRI/Hero.Coli Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Life ( float life, float lifeRegen ) : UnityEngine
ResetVariation ( ) : void
addVariation ( float variation ) : void
applyVariation ( ) : void
getLife ( ) : float
getVariation ( ) : float
regen ( float deltaTime ) : void
setLife ( float life ) : void
setSuddenDeath ( bool b ) : void

Method Details

Life() public méthode

public Life ( float life, float lifeRegen ) : UnityEngine
life float
lifeRegen float
Résultat UnityEngine

ResetVariation() public méthode

public ResetVariation ( ) : void
Résultat void

addVariation() public méthode

public addVariation ( float variation ) : void
variation float
Résultat void

applyVariation() public méthode

public applyVariation ( ) : void
Résultat void

getLife() public méthode

public getLife ( ) : float
Résultat float

getVariation() public méthode

public getVariation ( ) : float
Résultat float

regen() public méthode

public regen ( float deltaTime ) : void
deltaTime float
Résultat void

setLife() public méthode

public setLife ( float life ) : void
life float
Résultat void

setSuddenDeath() public méthode

public setSuddenDeath ( bool b ) : void
b bool
Résultat void