C# 클래스 LevelManager, VRDesignLab

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VRUX-CO/VRDesignLab 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FadeOutDone ( ) : void
Initialize ( GameObject fadeScreenPrefab ) : void
LoadLevel ( string levelName ) : void
LoadNextLevel ( string category ) : void
MenuItems ( string category ) : string>>.List
UnloadLevel ( string levelName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AllMenuItems ( ) : string>>.List
Awake ( ) : void
BackMenuItem ( ) : string>.Dictionary
GetFadeScreen ( ) : CameraFadeScreen
IndexForLevel ( string levelName, string category ) : int
LevelNameForIndex ( int index, string category ) : string

메소드 상세

FadeOutDone() 공개 메소드

public FadeOutDone ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( GameObject fadeScreenPrefab ) : void
fadeScreenPrefab GameObject
리턴 void

LoadLevel() 공개 메소드

public LoadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
리턴 void

LoadNextLevel() 공개 메소드

public LoadNextLevel ( string category ) : void
category string
리턴 void

MenuItems() 공개 메소드

public MenuItems ( string category ) : string>>.List
category string
리턴 string>>.List

UnloadLevel() 공개 메소드

public UnloadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
리턴 void