C# Class LevelManager, VRDesignLab

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: VRUX-CO/VRDesignLab Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FadeOutDone ( ) : void
Initialize ( GameObject fadeScreenPrefab ) : void
LoadLevel ( string levelName ) : void
LoadNextLevel ( string category ) : void
MenuItems ( string category ) : string>>.List
UnloadLevel ( string levelName ) : void

Private Methods

Méthode Description
AllMenuItems ( ) : string>>.List
Awake ( ) : void
BackMenuItem ( ) : string>.Dictionary
GetFadeScreen ( ) : CameraFadeScreen
IndexForLevel ( string levelName, string category ) : int
LevelNameForIndex ( int index, string category ) : string

Method Details

FadeOutDone() public méthode

public FadeOutDone ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( GameObject fadeScreenPrefab ) : void
fadeScreenPrefab GameObject
Résultat void

LoadLevel() public méthode

public LoadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
Résultat void

LoadNextLevel() public méthode

public LoadNextLevel ( string category ) : void
category string
Résultat void

MenuItems() public méthode

public MenuItems ( string category ) : string>>.List
category string
Résultat string>>.List

UnloadLevel() public méthode

public UnloadLevel ( string levelName ) : void
levelName string
Résultat void