C# 클래스 Level03DetonateNuke, cod-of-duty

상속: MonoBehaviour, MissionStep
파일 보기 프로젝트 열기: rje/cod-of-duty

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_hud HUD,
m_laptop UseTrigger
m_storyHud StoryHUD
m_storyText string
m_tracker MissionTracker

공개 메소드들

메소드 설명
CheckRequirements ( ) : void
DoneWithStory ( ) : void
OnCompletion ( ) : void
OnStart ( ) : void
StopDeathCodAttacking ( bool val ) : void
StopMotherAttacking ( bool val ) : void

메소드 상세

CheckRequirements() 공개 메소드

public CheckRequirements ( ) : void
리턴 void

DoneWithStory() 공개 메소드

public DoneWithStory ( ) : void
리턴 void

OnCompletion() 공개 메소드

public OnCompletion ( ) : void
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( ) : void
리턴 void

StopDeathCodAttacking() 공개 메소드

public StopDeathCodAttacking ( bool val ) : void
val bool
리턴 void

StopMotherAttacking() 공개 메소드

public StopMotherAttacking ( bool val ) : void
val bool
리턴 void

프로퍼티 상세

m_hud 공개적으로 프로퍼티

public HUD, m_hud
리턴 HUD,

m_laptop 공개적으로 프로퍼티

public UseTrigger m_laptop
리턴 UseTrigger

m_storyHud 공개적으로 프로퍼티

public StoryHUD m_storyHud
리턴 StoryHUD

m_storyText 공개적으로 프로퍼티

public string m_storyText
리턴 string

m_tracker 공개적으로 프로퍼티

public MissionTracker m_tracker
리턴 MissionTracker