C# 클래스 LeapFinger, RiggedHandVisualizer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/RiggedHandVisualizer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_fingerID int
m_trailColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
GetFingerTip ( ) : GameObject
GetJoint ( int id ) : GameObject
GetJoints ( ) : GameObject[]
GetLanges ( ) : GameObject[]
OnDestroy ( ) : void
Show ( bool shouldShow ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

GetFingerTip() 공개 메소드

public GetFingerTip ( ) : GameObject
리턴 GameObject

GetJoint() 공개 메소드

public GetJoint ( int id ) : GameObject
id int
리턴 GameObject

GetJoints() 공개 메소드

public GetJoints ( ) : GameObject[]
리턴 GameObject[]

GetLanges() 공개 메소드

public GetLanges ( ) : GameObject[]
리턴 GameObject[]

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( bool shouldShow ) : void
shouldShow bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_fingerID 공개적으로 프로퍼티

public int m_fingerID
리턴 int

m_trailColor 공개적으로 프로퍼티

public Color m_trailColor
리턴 Color