C# 클래스 LandMine, GrapplingHookFighters

상속: PooledObject
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
droppedtime float
explosion GameObject
fusetime float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
hit ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

hit() 공개 메소드

public hit ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

droppedtime 공개적으로 프로퍼티

public float droppedtime
리턴 float

explosion 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosion
리턴 GameObject

fusetime 공개적으로 프로퍼티

public float fusetime
리턴 float