C# 클래스 LTBezierPath, LeanTween

파일 보기 프로젝트 열기: dentedpixel/LeanTween 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
length float
orientToPath bool
orientToPath2d bool
pts Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
LTBezierPath ( ) : UnityEngine
LTBezierPath ( Vector3 pts_ ) : UnityEngine
getRationInOneRange ( float ratio ) : float
gizmoDraw ( float t = -1.0f ) : void
place ( Transform transform, float ratio ) : void
place ( Transform transform, float ratio, Vector3 worldUp ) : void
place2d ( Transform transform, float ratio ) : void
placeLocal ( Transform transform, float ratio ) : void
placeLocal ( Transform transform, float ratio, Vector3 worldUp ) : void
placeLocal2d ( Transform transform, float ratio ) : void
point ( float ratio ) : Vector3
setPoints ( Vector3 pts_ ) : void

메소드 상세

LTBezierPath() 공개 메소드

public LTBezierPath ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

LTBezierPath() 공개 메소드

public LTBezierPath ( Vector3 pts_ ) : UnityEngine
pts_ Vector3
리턴 UnityEngine

getRationInOneRange() 공개 메소드

public getRationInOneRange ( float ratio ) : float
ratio float
리턴 float

gizmoDraw() 공개 메소드

public gizmoDraw ( float t = -1.0f ) : void
t float
리턴 void

place() 공개 메소드

public place ( Transform transform, float ratio ) : void
transform Transform
ratio float
리턴 void

place() 공개 메소드

public place ( Transform transform, float ratio, Vector3 worldUp ) : void
transform Transform
ratio float
worldUp Vector3
리턴 void

place2d() 공개 메소드

public place2d ( Transform transform, float ratio ) : void
transform Transform
ratio float
리턴 void

placeLocal() 공개 메소드

public placeLocal ( Transform transform, float ratio ) : void
transform Transform
ratio float
리턴 void

placeLocal() 공개 메소드

public placeLocal ( Transform transform, float ratio, Vector3 worldUp ) : void
transform Transform
ratio float
worldUp Vector3
리턴 void

placeLocal2d() 공개 메소드

public placeLocal2d ( Transform transform, float ratio ) : void
transform Transform
ratio float
리턴 void

point() 공개 메소드

public point ( float ratio ) : Vector3
ratio float
리턴 Vector3

setPoints() 공개 메소드

public setPoints ( Vector3 pts_ ) : void
pts_ Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

length 공개적으로 프로퍼티

public float length
리턴 float

orientToPath 공개적으로 프로퍼티

public bool orientToPath
리턴 bool

orientToPath2d 공개적으로 프로퍼티

public bool orientToPath2d
리턴 bool

pts 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] pts
리턴 Vector3[]