C# 클래스 KillNPCTrigger, Hellbound

This script will trigger an event that when the player enters it's collider By Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Coffin GameObject
m_ColliderTag string
m_FMODAsset FMODAsset,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

프로퍼티 상세

m_Coffin 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_Coffin
리턴 GameObject

m_ColliderTag 공개적으로 프로퍼티

public string m_ColliderTag
리턴 string

m_FMODAsset 공개적으로 프로퍼티

public FMODAsset, m_FMODAsset
리턴 FMODAsset,