C# 클래스 JoystickMovement, kaijurising

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isInputReceived bool
joystick Transform
joystickDirection Vector3
joystickOrigin Transform
playerAnimations AbstractPlayerAnimations,
playerCamera Transform
untiltedPlayerCamera Transform

공개 메소드들

메소드 설명
enableInput ( ) : void
movement ( Vector3 newJoyStickDirection ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Update ( ) : void
disableInput ( ) : void
joystickInput ( ) : void

메소드 상세

enableInput() 공개 메소드

public enableInput ( ) : void
리턴 void

movement() 공개 메소드

public movement ( Vector3 newJoyStickDirection ) : void
newJoyStickDirection Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

isInputReceived 공개적으로 프로퍼티

public bool isInputReceived
리턴 bool

joystick 공개적으로 프로퍼티

public Transform joystick
리턴 Transform

joystickDirection 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 joystickDirection
리턴 Vector3

joystickOrigin 공개적으로 프로퍼티

public Transform joystickOrigin
리턴 Transform

playerAnimations 공개적으로 프로퍼티

public AbstractPlayerAnimations, playerAnimations
리턴 AbstractPlayerAnimations,

playerCamera 공개적으로 프로퍼티

public Transform playerCamera
리턴 Transform

untiltedPlayerCamera 공개적으로 프로퍼티

public Transform untiltedPlayerCamera
리턴 Transform