C# 클래스 JoinGameMenuActions, GameProject

Join game menu actions code behind.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ipInputField InputField,
lobbyButton Button
lobbyPasswordInputField InputField,
screenNameInputField InputField,

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

Initial setup.

Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsIPAndPortValid ( ) : bool

Superficially verifies an IP address by checking for 4 IP integer segments connected by 3 periods. More intense checking is done by Bolt. This is "good 'nuf"!

ValidateInputs ( ) : void

Validates user inputs. If inputs are bad, disables the lobby button.

메소드 상세

Start() 공개 메소드

Initial setup.
public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ipInputField 공개적으로 프로퍼티

IP and port input field control.
public InputField, ipInputField
리턴 InputField,

lobbyButton 공개적으로 프로퍼티

Lobby button input control.
public Button lobbyButton
리턴 Button

lobbyPasswordInputField 공개적으로 프로퍼티

Lobby password input field control.
public InputField, lobbyPasswordInputField
리턴 InputField,

screenNameInputField 공개적으로 프로퍼티

Screen name input field control.
public InputField, screenNameInputField
리턴 InputField,