C# 클래스 ItemBox, GrapplingHookFighters

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
callsFunction bool
dropsAutomatically bool
items GameObject[]
openSprite Sprite
randomDispersion bool
timeTillReset float
useString string
used bool

공개 메소드들

메소드 설명
DropItem ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
use ( ) : void

메소드 상세

DropItem() 공개 메소드

public DropItem ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

use() 공개 메소드

public use ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

callsFunction 공개적으로 프로퍼티

public bool callsFunction
리턴 bool

dropsAutomatically 공개적으로 프로퍼티

public bool dropsAutomatically
리턴 bool

items 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] items
리턴 GameObject[]

openSprite 공개적으로 프로퍼티

public Sprite openSprite
리턴 Sprite

randomDispersion 공개적으로 프로퍼티

public bool randomDispersion
리턴 bool

timeTillReset 공개적으로 프로퍼티

public float timeTillReset
리턴 float

useString 공개적으로 프로퍼티

public string useString
리턴 string

used 공개적으로 프로퍼티

public bool used
리턴 bool