C# 클래스 InventoryEvents, planet-survival

파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConsumeItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
DropItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
EquipItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
ItemLeftClick ( AttachedItem, attachedItem ) : void
ItemRightClick ( AttachedItem, attachedItem ) : void
PickUpItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
SplitItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
UnequipItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void

메소드 상세

ConsumeItem() 공개 정적인 메소드

public static ConsumeItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

DropItem() 공개 정적인 메소드

public static DropItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

EquipItem() 공개 정적인 메소드

public static EquipItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

ItemLeftClick() 공개 정적인 메소드

public static ItemLeftClick ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

ItemRightClick() 공개 정적인 메소드

public static ItemRightClick ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

PickUpItem() 공개 정적인 메소드

public static PickUpItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

SplitItem() 공개 정적인 메소드

public static SplitItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void

UnequipItem() 공개 정적인 메소드

public static UnequipItem ( AttachedItem, attachedItem ) : void
attachedItem AttachedItem,
리턴 void