C# 클래스 Initialize, ndn-mog

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: remap/ndn-mog 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
asteroids Transform[]
cubeTransform Transform
gameEntityHashtable Hashtable,
gameInstanceName string
hashtableLock Mutex,
hubPrefix string
instance Instance,
instantiated bool
log Logging,
loggingLevel string
minimapCamera Transform
playerName string
playerTransform Transform
playersParentTransform Transform
renderList List
renderListLock Mutex,
renderString string
selfLocation remap.NDNMOG.DiscoveryModule.Vector3
selfTransform Transform
trackedOctant Hashtable,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
destroyOctant ( string name, int x, int y, int z ) : void
inOct ( int x, int y, int z, List octList ) : bool
infoCallback ( string prefix, string name, string info ) : bool
instantiateOctant ( string name, int x, int y, int z ) : void
nullFunc ( string s1, string s2 ) : bool
populateAsteroids ( List startingOct ) : void
readConfFromFile ( string fileName ) : bool
setPosCallback ( string prefix, string name, remap location ) : bool
trackOctant ( List octList ) : int
untrackOctant ( List octList ) : int
updateOctantList ( int x, int y, int z ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
toggleVisibility ( Transform obj, bool state ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

destroyOctant() 공개 메소드

public destroyOctant ( string name, int x, int y, int z ) : void
name string
x int
y int
z int
리턴 void

inOct() 공개 메소드

public inOct ( int x, int y, int z, List octList ) : bool
x int
y int
z int
octList List
리턴 bool

infoCallback() 공개 메소드

public infoCallback ( string prefix, string name, string info ) : bool
prefix string
name string
info string
리턴 bool

instantiateOctant() 공개 메소드

public instantiateOctant ( string name, int x, int y, int z ) : void
name string
x int
y int
z int
리턴 void

nullFunc() 공개 메소드

public nullFunc ( string s1, string s2 ) : bool
s1 string
s2 string
리턴 bool

populateAsteroids() 공개 메소드

public populateAsteroids ( List startingOct ) : void
startingOct List
리턴 void

readConfFromFile() 공개 메소드

public readConfFromFile ( string fileName ) : bool
fileName string
리턴 bool

setPosCallback() 공개 메소드

public setPosCallback ( string prefix, string name, remap location ) : bool
prefix string
name string
location remap
리턴 bool

trackOctant() 공개 메소드

public trackOctant ( List octList ) : int
octList List
리턴 int

untrackOctant() 공개 메소드

public untrackOctant ( List octList ) : int
octList List
리턴 int

updateOctantList() 공개 메소드

public updateOctantList ( int x, int y, int z ) : int
x int
y int
z int
리턴 int

프로퍼티 상세

asteroids 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] asteroids
리턴 Transform[]

cubeTransform 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Transform cubeTransform
리턴 Transform

gameEntityHashtable 공개적으로 프로퍼티

public Hashtable, gameEntityHashtable
리턴 Hashtable,

gameInstanceName 공개적으로 프로퍼티

public string gameInstanceName
리턴 string

hashtableLock 공개적으로 프로퍼티

public Mutex, hashtableLock
리턴 Mutex,

hubPrefix 공개적으로 프로퍼티

public string hubPrefix
리턴 string

instance 공개적으로 프로퍼티

public Instance, instance
리턴 Instance,

instantiated 공개적으로 프로퍼티

public bool instantiated
리턴 bool

log 공개적으로 프로퍼티

public Logging, log
리턴 Logging,

loggingLevel 공개적으로 프로퍼티

public string loggingLevel
리턴 string

minimapCamera 공개적으로 프로퍼티

public Transform minimapCamera
리턴 Transform

playerName 공개적으로 프로퍼티

public string playerName
리턴 string

playerTransform 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Transform playerTransform
리턴 Transform

playersParentTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform playersParentTransform
리턴 Transform

renderList 공개적으로 프로퍼티

public List renderList
리턴 List

renderListLock 공개적으로 프로퍼티

public Mutex, renderListLock
리턴 Mutex,

renderString 공개적으로 프로퍼티

public string renderString
리턴 string

selfLocation 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,remap.NDNMOG.DiscoveryModule selfLocation
리턴 remap.NDNMOG.DiscoveryModule.Vector3

selfTransform 공개적으로 프로퍼티

public Transform selfTransform
리턴 Transform

trackedOctant 공개적으로 프로퍼티

public Hashtable, trackedOctant
리턴 Hashtable,