C# 클래스 HurterSpawner, rainCrossBow

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Collegiennes/rainCrossBow 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Acceleration Func
BaseAngle float
CustomMaterial Material
Homing bool
HurterTemplate GameObject
ShootEverySeconds float
ShootOffset int
ShootPauseTime int
ShootingVector Vector3
SinceAlive float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
ForceSpawn ( Vector3 forcedVector ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

ForceSpawn() 공개 메소드

public ForceSpawn ( Vector3 forcedVector ) : void
forcedVector Vector3
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Acceleration 공개적으로 프로퍼티

public Func Acceleration
리턴 Func

BaseAngle 공개적으로 프로퍼티

public float BaseAngle
리턴 float

CustomMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material CustomMaterial
리턴 Material

Homing 공개적으로 프로퍼티

public bool Homing
리턴 bool

HurterTemplate 공개적으로 프로퍼티

public GameObject HurterTemplate
리턴 GameObject

ShootEverySeconds 공개적으로 프로퍼티

public float ShootEverySeconds
리턴 float

ShootOffset 공개적으로 프로퍼티

public int ShootOffset
리턴 int

ShootPauseTime 공개적으로 프로퍼티

public int ShootPauseTime
리턴 int

ShootingVector 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 ShootingVector
리턴 Vector3

SinceAlive 공개적으로 프로퍼티

public float SinceAlive
리턴 float