C# 클래스 HitDetection, DADIU2015Team4MiniGame2

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/DADIU2015Team4MiniGame2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AdrenalinePenalty int
HitSafePeriod float
ObjectIsBoostable bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SplitMesh ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AdrenalinePenalty 공개적으로 프로퍼티

public int AdrenalinePenalty
리턴 int

HitSafePeriod 공개적으로 프로퍼티

public float HitSafePeriod
리턴 float

ObjectIsBoostable 공개적으로 프로퍼티

public bool ObjectIsBoostable
리턴 bool