프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
AdrenalinePenalty | int | ||
HitSafePeriod | float | ||
ObjectIsBoostable | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void | ||
Start ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
SplitMesh ( ) : IEnumerator |
public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void | ||
collider | Collider | |
리턴 | void |