Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
AdrenalinePenalty | int | ||
HitSafePeriod | float | ||
ObjectIsBoostable | bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void | ||
Start ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
SplitMesh ( ) : IEnumerator |
public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void | ||
collider | Collider | |
Résultat | void |