프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
meshRenderers | UnityEngine.MeshRenderer[] | ||
outlineMaterial | Material |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
highlightInfos | HighlightInfo[], |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
AdjustHighlightMaterial ( Material newMaterial ) : void | ||
OffHighlight ( ) : void | ||
OnHighlight ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void |
public AdjustHighlightMaterial ( Material newMaterial ) : void | ||
newMaterial | Material | |
리턴 | void |
public MeshRenderer[],UnityEngine meshRenderers | ||
리턴 | UnityEngine.MeshRenderer[] |