C# 클래스 HighlightManager, OCDEscape

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gadauto3/OCDEscape 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
meshRenderers UnityEngine.MeshRenderer[]
outlineMaterial Material

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
highlightInfos HighlightInfo[],

공개 메소드들

메소드 설명
AdjustHighlightMaterial ( Material newMaterial ) : void
OffHighlight ( ) : void
OnHighlight ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

AdjustHighlightMaterial() 공개 메소드

public AdjustHighlightMaterial ( Material newMaterial ) : void
newMaterial Material
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OffHighlight() 공개 메소드

public OffHighlight ( ) : void
리턴 void

OnHighlight() 공개 메소드

public OnHighlight ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

highlightInfos 보호되어 있는 프로퍼티

protected HighlightInfo[], highlightInfos
리턴 HighlightInfo[],

meshRenderers 공개적으로 프로퍼티

public MeshRenderer[],UnityEngine meshRenderers
리턴 UnityEngine.MeshRenderer[]

outlineMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material outlineMaterial
리턴 Material