C# 클래스 GunnerClass, DefendAman

상속: RangedClass
파일 보기 프로젝트 열기: CarsonRoscoe/DefendAman

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FOVCone DynamicLight,
FOVConeHidden DynamicLight,
chargeTime float
endingAtkRatio float
holdTime float
maxRatio float
startingAtkRatio float
targetConeAngle float
targetConeRadius float
targetZoomOutRange float
zoomInTime float

공개 메소드들

메소드 설명
basicAttack ( Vector2 dir, Vector2 playerLoc = default(Vector2) ) : float
specialAttack ( Vector2 dir, Vector2 playerLoc = default(Vector2) ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
ChargeAttack ( ) : IEnumerator
ReleaseAttack ( ) : IEnumerator
SendLaserPacket ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
fire ( ) : void
fireFromServer ( JSONClass packet ) : void
playspecialCharge ( int PlayerID ) : void
playspecialSound ( int PlayerID ) : void

메소드 상세

basicAttack() 공개 메소드

public basicAttack ( Vector2 dir, Vector2 playerLoc = default(Vector2) ) : float
dir Vector2
playerLoc Vector2
리턴 float

specialAttack() 공개 메소드

public specialAttack ( Vector2 dir, Vector2 playerLoc = default(Vector2) ) : float
dir Vector2
playerLoc Vector2
리턴 float

프로퍼티 상세

FOVCone 공개적으로 프로퍼티

public DynamicLight, FOVCone
리턴 DynamicLight,

FOVConeHidden 공개적으로 프로퍼티

public DynamicLight, FOVConeHidden
리턴 DynamicLight,

chargeTime 공개적으로 프로퍼티

public float chargeTime
리턴 float

endingAtkRatio 공개적으로 프로퍼티

public float endingAtkRatio
리턴 float

holdTime 공개적으로 프로퍼티

public float holdTime
리턴 float

maxRatio 공개적으로 프로퍼티

public float maxRatio
리턴 float

startingAtkRatio 공개적으로 프로퍼티

public float startingAtkRatio
리턴 float

targetConeAngle 공개적으로 프로퍼티

public float targetConeAngle
리턴 float

targetConeRadius 공개적으로 프로퍼티

public float targetConeRadius
리턴 float

targetZoomOutRange 공개적으로 프로퍼티

public float targetZoomOutRange
리턴 float

zoomInTime 공개적으로 프로퍼티

public float zoomInTime
리턴 float