C# 클래스 GoLine, Unity3D-DXF-Viewer

상속: MonoBehaviour, IResizeObject
파일 보기 프로젝트 열기: TimChen44/Unity3D-DXF-Viewer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ZoomAdjust float
c8 string
gg GoLayer,
lr UnityEngine.LineRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
HideOrShow ( ) : void
Set ( DXFStructure dxf, LINE item, float ScaleX = 1, float ScaleY = 1 ) : void
Set ( DXFStructure dxf, P2D P1, P2D P2, GoLayer, goLayer, float ScaleX = 1, float ScaleY = 1 ) : void
SetSetWidth ( ) : void
ToMax ( ) : void
ToMin ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

HideOrShow() 공개 메소드

public HideOrShow ( ) : void
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( DXFStructure dxf, LINE item, float ScaleX = 1, float ScaleY = 1 ) : void
dxf DXFConvert.DXFStructure
item DXFConvert.LINE
ScaleX float
ScaleY float
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( DXFStructure dxf, P2D P1, P2D P2, GoLayer, goLayer, float ScaleX = 1, float ScaleY = 1 ) : void
dxf DXFConvert.DXFStructure
P1 P2D
P2 P2D
goLayer GoLayer,
ScaleX float
ScaleY float
리턴 void

SetSetWidth() 공개 메소드

public SetSetWidth ( ) : void
리턴 void

ToMax() 공개 메소드

public ToMax ( ) : void
리턴 void

ToMin() 공개 메소드

public ToMin ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ZoomAdjust 공개적으로 프로퍼티

public float ZoomAdjust
리턴 float

c8 공개적으로 프로퍼티

public string c8
리턴 string

gg 공개적으로 프로퍼티

public GoLayer, gg
리턴 GoLayer,

lr 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine lr
리턴 UnityEngine.LineRenderer