메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GetMostDominantTexture ( Vector3 worldPos ) : int | ||
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void | ||
Start ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnLevelWasLoaded ( ) : void | ||
UpdateTerrain ( Terrain newTerrain ) : void | ||
getTerrain ( ) : void |
public GetMostDominantTexture ( Vector3 worldPos ) : int | ||
worldPos | Vector3 | |
리턴 | int |