C# 클래스 GetDominantTexture, Hellbound

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetMostDominantTexture ( Vector3 worldPos ) : int
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnLevelWasLoaded ( ) : void
UpdateTerrain ( Terrain newTerrain ) : void
getTerrain ( ) : void

메소드 상세

GetMostDominantTexture() 공개 메소드

public GetMostDominantTexture ( Vector3 worldPos ) : int
worldPos Vector3
리턴 int

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void