C# 클래스 GenericChest, 2DPlatformer

상속: MonoBehaviour, Inventory
파일 보기 프로젝트 열기: MarbleGameDev/2DPlatformer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChestWindow Transform
Enabled bool
empty bool
inventoryIdentifier string
item Text
itemCount int>.Dictionary
items List

공개 메소드들

메소드 설명
AddObject ( object obj, int num ) : void
Awake ( ) : void
GetInventory ( ) : void
OpenWindow ( ) : void
RemoveItem ( object obj ) : void
ResetInv ( ) : void
SaveInventory ( ) : void
Start ( ) : void
TransferItem ( object obj ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetupItems ( ) : void

메소드 상세

AddObject() 공개 메소드

public AddObject ( object obj, int num ) : void
obj object
num int
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GetInventory() 공개 메소드

public GetInventory ( ) : void
리턴 void

OpenWindow() 공개 메소드

public OpenWindow ( ) : void
리턴 void

RemoveItem() 공개 메소드

public RemoveItem ( object obj ) : void
obj object
리턴 void

ResetInv() 공개 메소드

public ResetInv ( ) : void
리턴 void

SaveInventory() 공개 메소드

public SaveInventory ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TransferItem() 공개 메소드

public TransferItem ( object obj ) : void
obj object
리턴 void

프로퍼티 상세

ChestWindow 공개적으로 프로퍼티

public Transform ChestWindow
리턴 Transform

Enabled 공개적으로 프로퍼티

public bool Enabled
리턴 bool

empty 공개적으로 프로퍼티

public bool empty
리턴 bool

inventoryIdentifier 공개적으로 프로퍼티

public string inventoryIdentifier
리턴 string

item 공개적으로 프로퍼티

public Text item
리턴 Text

itemCount 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary itemCount
리턴 int>.Dictionary

items 공개적으로 프로퍼티

public List items
리턴 List