C# 클래스 GameOverUI, Mathius_DOE

상속: SubMenu
파일 보기 프로젝트 열기: RandomNPC/Mathius_DOE 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
thisMetalGUISkin UnityEngine.GUISkin

공개 메소드들

메소드 설명
HandleGuiDisplayOnClick ( object sender, ButtonName, e ) : void
HandleGuiInputOnClick ( object sender, ButtonName, e ) : void
HandlePconGesturePerformed ( object sender, PCGesture, e ) : void
Handle_hsionSuccessSwipe ( object sender, Swipe, e ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

HandleGuiDisplayOnClick() 공개 메소드

public HandleGuiDisplayOnClick ( object sender, ButtonName, e ) : void
sender object
e ButtonName,
리턴 void

HandleGuiInputOnClick() 공개 메소드

public HandleGuiInputOnClick ( object sender, ButtonName, e ) : void
sender object
e ButtonName,
리턴 void

HandlePconGesturePerformed() 공개 메소드

public HandlePconGesturePerformed ( object sender, PCGesture, e ) : void
sender object
e PCGesture,
리턴 void

Handle_hsionSuccessSwipe() 공개 메소드

public Handle_hsionSuccessSwipe ( object sender, Swipe, e ) : void
sender object
e Swipe,
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

thisMetalGUISkin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine thisMetalGUISkin
리턴 UnityEngine.GUISkin