C# 클래스 GameMaster

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DRMold/HungryHungryTetris 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fadeImg Image
fadeIn bool
transitionTime float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ExitGame ( ) : void
GetTime ( ) : float
InitTimer ( ) : void
LoadScene ( string level ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
SetTimer ( ) : void
Start ( ) : void
StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
TriggerEvent ( string eventName ) : void
Update ( ) : void
initialize ( ) : void
setNumPlayers ( int num ) : void
showMenu ( ) : void
startGame ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EndScene ( string nextScene ) : IEnumerator
FadeToBlack ( ) : void
FadeToClear ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
StartScene ( ) : IEnumerator
musicVolumeChange ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ExitGame() 공개 메소드

public ExitGame ( ) : void
리턴 void

GetTime() 공개 메소드

public GetTime ( ) : float
리턴 float

InitTimer() 공개 메소드

public InitTimer ( ) : void
리턴 void

LoadScene() 공개 메소드

public LoadScene ( string level ) : void
level string
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
리턴 void

SetTimer() 공개 메소드

public SetTimer ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartListening() 공개 정적인 메소드

public static StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
리턴 void

StopListening() 공개 정적인 메소드

public static StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
리턴 void

TriggerEvent() 공개 정적인 메소드

public static TriggerEvent ( string eventName ) : void
eventName string
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

initialize() 공개 메소드

public initialize ( ) : void
리턴 void

setNumPlayers() 공개 메소드

public setNumPlayers ( int num ) : void
num int
리턴 void

showMenu() 공개 메소드

public showMenu ( ) : void
리턴 void

startGame() 공개 메소드

public startGame ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

fadeImg 공개적으로 프로퍼티

public Image fadeImg
리턴 Image

fadeIn 공개적으로 프로퍼티

public bool fadeIn
리턴 bool

transitionTime 공개적으로 프로퍼티

public float transitionTime
리턴 float