C# Class GameMaster

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: DRMold/HungryHungryTetris Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fadeImg Image
fadeIn bool
transitionTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
ExitGame ( ) : void
GetTime ( ) : float
InitTimer ( ) : void
LoadScene ( string level ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
SetTimer ( ) : void
Start ( ) : void
StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
TriggerEvent ( string eventName ) : void
Update ( ) : void
initialize ( ) : void
setNumPlayers ( int num ) : void
showMenu ( ) : void
startGame ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
EndScene ( string nextScene ) : IEnumerator
FadeToBlack ( ) : void
FadeToClear ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
StartScene ( ) : IEnumerator
musicVolumeChange ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

ExitGame() public méthode

public ExitGame ( ) : void
Résultat void

GetTime() public méthode

public GetTime ( ) : float
Résultat float

InitTimer() public méthode

public InitTimer ( ) : void
Résultat void

LoadScene() public méthode

public LoadScene ( string level ) : void
level string
Résultat void

OnLevelWasLoaded() public méthode

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
Résultat void

SetTimer() public méthode

public SetTimer ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartListening() public static méthode

public static StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
Résultat void

StopListening() public static méthode

public static StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
Résultat void

TriggerEvent() public static méthode

public static TriggerEvent ( string eventName ) : void
eventName string
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void

setNumPlayers() public méthode

public setNumPlayers ( int num ) : void
num int
Résultat void

showMenu() public méthode

public showMenu ( ) : void
Résultat void

startGame() public méthode

public startGame ( ) : void
Résultat void

Property Details

fadeImg public_oe property

public Image fadeImg
Résultat Image

fadeIn public_oe property

public bool fadeIn
Résultat bool

transitionTime public_oe property

public float transitionTime
Résultat float