Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
fadeImg | Image | ||
fadeIn | bool | ||
transitionTime | float |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
ExitGame ( ) : void | ||
GetTime ( ) : float | ||
InitTimer ( ) : void | ||
LoadScene ( string level ) : void | ||
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void | ||
SetTimer ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void | ||
StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void | ||
TriggerEvent ( string eventName ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
initialize ( ) : void | ||
setNumPlayers ( int num ) : void | ||
showMenu ( ) : void | ||
startGame ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
EndScene ( string nextScene ) : IEnumerator | ||
FadeToBlack ( ) : void | ||
FadeToClear ( ) : void | ||
OnDisable ( ) : void | ||
OnEnable ( ) : void | ||
StartScene ( ) : IEnumerator | ||
musicVolumeChange ( ) : void |
public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void | ||
level | int | |
Résultat | void |
public static StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void | ||
eventName | string | |
listener | UnityAction | |
Résultat | void |
public static StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void | ||
eventName | string | |
listener | UnityAction | |
Résultat | void |
public static TriggerEvent ( string eventName ) : void | ||
eventName | string | |
Résultat | void |