C# 클래스 GameCenterSingleton, swip3

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공개 메소드들

메소드 설명
AddAchievementProgress ( string achievementID, float percentageToAdd ) : bool
GameCenterSingleton ( ) : System
Initialize ( ) : void
IsUserAuthenticated ( ) : bool
ReportAchievementProgress ( string achievementID, float progressCompleted ) : bool
ReportScore ( long score, string leaderBoardID ) : void
ResetAchievements ( ) : void
ShowAchievementUI ( ) : void
ShowLeaderboardUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAchievement ( string achievementID ) : IAchievement
IsAchievementComplete ( string achievementID ) : bool
LoadAchievements ( ) : void
ProcessAuthentication ( bool success ) : void
ProcessLoadedAchievements ( IAchievement achievements ) : void
ResetAchievementsHandler ( bool status ) : void

메소드 상세

AddAchievementProgress() 공개 메소드

public AddAchievementProgress ( string achievementID, float percentageToAdd ) : bool
achievementID string
percentageToAdd float
리턴 bool

GameCenterSingleton() 공개 메소드

public GameCenterSingleton ( ) : System
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

IsUserAuthenticated() 공개 메소드

public IsUserAuthenticated ( ) : bool
리턴 bool

ReportAchievementProgress() 공개 메소드

public ReportAchievementProgress ( string achievementID, float progressCompleted ) : bool
achievementID string
progressCompleted float
리턴 bool

ReportScore() 공개 메소드

public ReportScore ( long score, string leaderBoardID ) : void
score long
leaderBoardID string
리턴 void

ResetAchievements() 공개 메소드

public ResetAchievements ( ) : void
리턴 void

ShowAchievementUI() 공개 메소드

public ShowAchievementUI ( ) : void
리턴 void

ShowLeaderboardUI() 공개 메소드

public ShowLeaderboardUI ( ) : void
리턴 void