C# 클래스 GUIExt, csg-toolkit

파일 보기 프로젝트 열기: dlannan/csg-toolkit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FloatField ( GUIContent label, float value, object callingObj ) : float

Mimics UnityEditor.EditorGUILayout.FloatField by taking a label and a float and returning the edited float.

ObjectField ( GUIContent label, GameObject value, object callingObj ) : Object
ObjectField ( GameObject value, object callingObj ) : Object
TextField ( GUIContent label, string text ) : string

Mimic's UnityEditor.EditorGUILayout.TextField in taking a label and a string and returning the edited string.

비공개 메소드들

메소드 설명
FloatField ( float value, object callingObj ) : float

메소드 상세

FloatField() 공개 정적인 메소드

Mimics UnityEditor.EditorGUILayout.FloatField by taking a label and a float and returning the edited float.
public static FloatField ( GUIContent label, float value, object callingObj ) : float
label GUIContent
value float
callingObj object
리턴 float

ObjectField() 공개 정적인 메소드

public static ObjectField ( GUIContent label, GameObject value, object callingObj ) : Object
label GUIContent
value GameObject
callingObj object
리턴 Object

ObjectField() 공개 정적인 메소드

public static ObjectField ( GameObject value, object callingObj ) : Object
value GameObject
callingObj object
리턴 Object

TextField() 공개 정적인 메소드

Mimic's UnityEditor.EditorGUILayout.TextField in taking a label and a string and returning the edited string.
public static TextField ( GUIContent label, string text ) : string
label GUIContent
text string
리턴 string