C# 클래스 GA_HeatmapData, TheUnseen

G a_ heatmap data. Due to Unity watching serializeable properties we need to save the data on a component that isn't active. If we have a lot of data points Unity's watch will totally crash the game.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Data List

프로퍼티 상세

Data 공개적으로 프로퍼티

public List Data
리턴 List