C# 클래스 FromOtherObject, TemaranUnityMessenger

The idea here is that you can target certain parts of a hierarchy to notify all of it's children of something. For example, imagine you have a hitscan weapon that just hit some poor sods arm, you can now choose to send the take damage message to all of the target (send to target.transform.root), or only to the arm and it's children (target.transform)
상속: MonoBehaviourEx
파일 보기 프로젝트 열기: Temaran/TemaranUnityMessenger

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
target GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject target
리턴 GameObject