C# 클래스 FramePlayer, GGJ2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: netgrind/GGJ2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
endLoopEvent string
frameDelay float
frames List
loop bool
output CCReflectTexture

공개 메소드들

메소드 설명
NextFrame ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Play ( ) : void

메소드 상세

NextFrame() 공개 메소드

public NextFrame ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

endLoopEvent 공개적으로 프로퍼티

public string endLoopEvent
리턴 string

frameDelay 공개적으로 프로퍼티

public float frameDelay
리턴 float

frames 공개적으로 프로퍼티

public List frames
리턴 List

loop 공개적으로 프로퍼티

public bool loop
리턴 bool

output 공개적으로 프로퍼티

public CCReflectTexture output
리턴 CCReflectTexture