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FramePlayer
C# 클래스 FramePlayer, GGJ2016
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: netgrind/GGJ2016
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
endLoopEvent
string
frameDelay
float
frames
List
loop
bool
output
CCReflectTexture
공개 메소드들
메소드
설명
NextFrame
( ) :
void
OnDisable
( ) :
void
OnEnable
( ) :
void
Play
( ) :
void
메소드 상세
NextFrame()
공개
메소드
public
NextFrame
( ) :
void
리턴
void
OnDisable()
공개
메소드
public
OnDisable
( ) :
void
리턴
void
OnEnable()
공개
메소드
public
OnEnable
( ) :
void
리턴
void
Play()
공개
메소드
public
Play
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
endLoopEvent
공개적으로 프로퍼티
public
string
endLoopEvent
리턴
string
frameDelay
공개적으로 프로퍼티
public
float
frameDelay
리턴
float
frames
공개적으로 프로퍼티
public
List
frames
리턴
List
loop
공개적으로 프로퍼티
public
bool
loop
리턴
bool
output
공개적으로 프로퍼티
public
CCReflectTexture
output
리턴
CCReflectTexture