C# 클래스 ForgeZombieBullet

This is not optimized to be pooling, I recommend pooling your bullets rather than destroying it like so
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: drakelinglabs/unityarmada 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BulletDamage int
Lifespan float

공개 메소드들

메소드 설명
Setup ( ForgeZombie, hitTarget, float lifespan ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ForgeZombie, hitTarget, float lifespan ) : void
hitTarget ForgeZombie,
lifespan float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BulletDamage 공개적으로 프로퍼티

public int BulletDamage
리턴 int

Lifespan 공개적으로 프로퍼티

public float Lifespan
리턴 float