C# Class ForgeZombieBullet

This is not optimized to be pooling, I recommend pooling your bullets rather than destroying it like so
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: drakelinglabs/unityarmada Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
BulletDamage int
Lifespan float

Méthodes publiques

Méthode Description
Setup ( ForgeZombie, hitTarget, float lifespan ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Setup() public méthode

public Setup ( ForgeZombie, hitTarget, float lifespan ) : void
hitTarget ForgeZombie,
lifespan float
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

BulletDamage public_oe property

public int BulletDamage
Résultat int

Lifespan public_oe property

public float Lifespan
Résultat float