C# 클래스 ForgePlayer_Zombie

상속: BeardedManStudios.Network.NetworkedMonoBehavior
파일 보기 프로젝트 열기: drakelinglabs/unityarmada 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Bullet Transform
Damage int
RapidFire bool
RapidFireTimespan float
ZombiePlayers List

공개 메소드들

메소드 설명
Disconnect ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OwnerUpdate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
EnableRapidFire ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OwnerUpdate() 보호된 메소드

protected OwnerUpdate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Bullet 공개적으로 프로퍼티

public Transform Bullet
리턴 Transform

Damage 공개적으로 프로퍼티

public int Damage
리턴 int

RapidFire 공개적으로 프로퍼티

public bool RapidFire
리턴 bool

RapidFireTimespan 공개적으로 프로퍼티

public float RapidFireTimespan
리턴 float

ZombiePlayers 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List ZombiePlayers
리턴 List