C# 클래스 ForgeNetworkingEditor.ForgeEditorDisplayObject

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DisplayImage UnityEngine.Texture2D
DisplayInfo string
DisplayInfoType DisplayType,
storedBytes byte[]

공개 메소드들

메소드 설명
Display ( Rect position ) : void
ForgeEditorDisplayObject ( string info, DisplayType, type, GUIStyle bold, GUIStyle regular ) : BeardedManStudios.Network
GetAssetstore ( Rect position ) : void
GetHeader ( ) : void
GetParagraph ( ) : void
GetVideo ( Rect position ) : void
ImageReady ( ) : bool
LoadImage ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RetreiveImageAssetResponse ( object data ) : void
RetreiveImageResponse ( object data ) : void

메소드 상세

Display() 공개 메소드

public Display ( Rect position ) : void
position Rect
리턴 void

ForgeEditorDisplayObject() 공개 메소드

public ForgeEditorDisplayObject ( string info, DisplayType, type, GUIStyle bold, GUIStyle regular ) : BeardedManStudios.Network
info string
type DisplayType,
bold GUIStyle
regular GUIStyle
리턴 BeardedManStudios.Network

GetAssetstore() 공개 메소드

public GetAssetstore ( Rect position ) : void
position Rect
리턴 void

GetHeader() 공개 메소드

public GetHeader ( ) : void
리턴 void

GetParagraph() 공개 메소드

public GetParagraph ( ) : void
리턴 void

GetVideo() 공개 메소드

public GetVideo ( Rect position ) : void
position Rect
리턴 void

ImageReady() 공개 메소드

public ImageReady ( ) : bool
리턴 bool

LoadImage() 공개 메소드

public LoadImage ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DisplayImage 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine DisplayImage
리턴 UnityEngine.Texture2D

DisplayInfo 공개적으로 프로퍼티

public string DisplayInfo
리턴 string

DisplayInfoType 공개적으로 프로퍼티

public DisplayType, DisplayInfoType
리턴 DisplayType,

storedBytes 공개적으로 프로퍼티

public byte[] storedBytes
리턴 byte[]