C# 클래스 FlyingSpawn, scriptcaster

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: crazymeeshu/scriptcaster

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Spawnner GameObject
airEnemy Transform
enemy Transform
fireEnemy Transform
flySpawn1 GameObject
flySpawn2 GameObject
randomEnemy int
randomSpawn int
timer float
x bool

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Spawn ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Spawnner 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Spawnner
리턴 GameObject

airEnemy 공개적으로 프로퍼티

public Transform airEnemy
리턴 Transform

enemy 공개적으로 프로퍼티

public Transform enemy
리턴 Transform

fireEnemy 공개적으로 프로퍼티

public Transform fireEnemy
리턴 Transform

flySpawn1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject flySpawn1
리턴 GameObject

flySpawn2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject flySpawn2
리턴 GameObject

randomEnemy 공개적으로 프로퍼티

public int randomEnemy
리턴 int

randomSpawn 공개적으로 프로퍼티

public int randomSpawn
리턴 int

timer 공개적으로 프로퍼티

public float timer
리턴 float

x 공개적으로 프로퍼티

public bool x
리턴 bool