C# 클래스 FiringHandler, STR

상속: InputHandler
파일 보기 프로젝트 열기: jamiehenson/STR 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fireDepth float
model string
rotated bool

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
activateCharacter ( int num ) : void
playerModel ( string s ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayNetworkShot ( string wDir, int univ ) : void
fireAnimation ( int n ) : void
fireWeapon ( Vector3 lookAt, Vector3 fireDirection, Vector3 spawnPosition, int bulletType ) : void
setupWeapon ( NetworkViewID id, Vector3 lookAt, Vector3 forceToApply, int bulletType ) : void
universeN ( ) : int

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

activateCharacter() 공개 메소드

public activateCharacter ( int num ) : void
num int
리턴 void

playerModel() 공개 메소드

public playerModel ( string s ) : void
s string
리턴 void

프로퍼티 상세

fireDepth 공개적으로 프로퍼티

public float fireDepth
리턴 float

model 공개적으로 프로퍼티

public string model
리턴 string

rotated 공개적으로 프로퍼티

public bool rotated
리턴 bool