C# 클래스 FireAnimation

상속: SpellAnimation
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_explosion ParticleSystem
_explosionAnimator Animator
_fireAnimator Animator
_fireSprite Animator
_flame ParticleSystem
_forward float
_godraybisAnimator Animator
_impactAnimator Animator
_impactMiniAnimator Animator
_miniFlame1 ParticleSystem
_miniFlame2 ParticleSystem
_rocks ParticleSystem
_soundPlayed bool
_sparks ParticleSystem

공개 메소드들

메소드 설명
Impact ( ) : void
ImpactMini ( ) : void
PlayExplosionRay ( ) : void
PlayGodRayBis ( ) : void
ResetBursts ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Impact() 공개 메소드

public Impact ( ) : void
리턴 void

ImpactMini() 공개 메소드

public ImpactMini ( ) : void
리턴 void

PlayExplosionRay() 공개 메소드

public PlayExplosionRay ( ) : void
리턴 void

PlayGodRayBis() 공개 메소드

public PlayGodRayBis ( ) : void
리턴 void

ResetBursts() 공개 메소드

public ResetBursts ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_explosion 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _explosion
리턴 ParticleSystem

_explosionAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator _explosionAnimator
리턴 Animator

_fireAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator _fireAnimator
리턴 Animator

_fireSprite 공개적으로 프로퍼티

public Animator _fireSprite
리턴 Animator

_flame 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _flame
리턴 ParticleSystem

_forward 공개적으로 프로퍼티

public float _forward
리턴 float

_godraybisAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator _godraybisAnimator
리턴 Animator

_impactAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator _impactAnimator
리턴 Animator

_impactMiniAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator _impactMiniAnimator
리턴 Animator

_miniFlame1 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _miniFlame1
리턴 ParticleSystem

_miniFlame2 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _miniFlame2
리턴 ParticleSystem

_rocks 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _rocks
리턴 ParticleSystem

_soundPlayed 공개적으로 프로퍼티

public bool _soundPlayed
리턴 bool

_sparks 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _sparks
리턴 ParticleSystem