C# 클래스 FallingFoodManager, CSE110M240T10

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ucsdCSE110wi16/CSE110M240T10

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FoodParent Transform
MaxVelocity Vector2
MinVelocity Vector2
foodImages Sprite[]
foodItemVelocities Vector2[]
foodItems GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createFoodItem ( ) : GameObject
getRandomImage ( ) : Sprite
getRandomVelocity ( ) : Vector2
instanciateNewFood ( int index ) : void
outsideScreen ( int index ) : bool
updateFoodPosition ( int index ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

createFoodItem() 공개 메소드

public createFoodItem ( ) : GameObject
리턴 GameObject

getRandomImage() 공개 메소드

public getRandomImage ( ) : Sprite
리턴 Sprite

getRandomVelocity() 공개 메소드

public getRandomVelocity ( ) : Vector2
리턴 Vector2

instanciateNewFood() 공개 메소드

public instanciateNewFood ( int index ) : void
index int
리턴 void

outsideScreen() 공개 메소드

public outsideScreen ( int index ) : bool
index int
리턴 bool

updateFoodPosition() 공개 메소드

public updateFoodPosition ( int index ) : void
index int
리턴 void

프로퍼티 상세

FoodParent 공개적으로 프로퍼티

public Transform FoodParent
리턴 Transform

MaxVelocity 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 MaxVelocity
리턴 Vector2

MinVelocity 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 MinVelocity
리턴 Vector2

foodImages 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[] foodImages
리턴 Sprite[]

foodItemVelocities 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[] foodItemVelocities
리턴 Vector2[]

foodItems 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] foodItems
리턴 GameObject[]