C# Class FallingFoodManager, CSE110M240T10

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
FoodParent Transform
MaxVelocity Vector2
MinVelocity Vector2
foodImages Sprite[]
foodItemVelocities Vector2[]
foodItems GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createFoodItem ( ) : GameObject
getRandomImage ( ) : Sprite
getRandomVelocity ( ) : Vector2
instanciateNewFood ( int index ) : void
outsideScreen ( int index ) : bool
updateFoodPosition ( int index ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

createFoodItem() public méthode

public createFoodItem ( ) : GameObject
Résultat GameObject

getRandomImage() public méthode

public getRandomImage ( ) : Sprite
Résultat Sprite

getRandomVelocity() public méthode

public getRandomVelocity ( ) : Vector2
Résultat Vector2

instanciateNewFood() public méthode

public instanciateNewFood ( int index ) : void
index int
Résultat void

outsideScreen() public méthode

public outsideScreen ( int index ) : bool
index int
Résultat bool

updateFoodPosition() public méthode

public updateFoodPosition ( int index ) : void
index int
Résultat void

Property Details

FoodParent public_oe property

public Transform FoodParent
Résultat Transform

MaxVelocity public_oe static_oe property

public static Vector2 MaxVelocity
Résultat Vector2

MinVelocity public_oe static_oe property

public static Vector2 MinVelocity
Résultat Vector2

foodImages public_oe property

public Sprite[] foodImages
Résultat Sprite[]

foodItemVelocities public_oe property

public Vector2[] foodItemVelocities
Résultat Vector2[]

foodItems public_oe property

public GameObject[] foodItems
Résultat GameObject[]