C# 클래스 FSprite, FutilePrototyper

상속: FFacetElementNode
파일 보기 프로젝트 열기: wtrebella/FutilePrototyper 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
defaultAnchorX float
defaultAnchorY float

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_alphaColor Color
_anchorX float
_anchorY float
_areLocalVerticesDirty bool
_color Color
_isMeshDirty bool
_localRect Rect
_localVertices Vector2[]
_textureRect Rect

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
FSprite ( FAtlasElement, element ) : System
FSprite ( string elementName ) : System
GetAnchor ( ) : Vector2
GetTextureRectRelativeToContainer ( ) : Rect
HandleElementChanged ( ) : void
PopulateRenderLayer ( ) : void
Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
SetAnchor ( Vector2 newAnchor ) : void
SetAnchor ( float newX, float newY ) : void
UpdateLocalVertices ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
FSprite ( ) : System

메소드 상세

FSprite() 보호된 메소드

protected FSprite ( ) : System
리턴 System

FSprite() 공개 메소드

public FSprite ( FAtlasElement, element ) : System
element FAtlasElement,
리턴 System

FSprite() 공개 메소드

public FSprite ( string elementName ) : System
elementName string
리턴 System

GetAnchor() 공개 메소드

public GetAnchor ( ) : Vector2
리턴 Vector2

GetTextureRectRelativeToContainer() 공개 메소드

public GetTextureRectRelativeToContainer ( ) : Rect
리턴 Rect

HandleElementChanged() 공개 메소드

public HandleElementChanged ( ) : void
리턴 void

PopulateRenderLayer() 공개 메소드

public PopulateRenderLayer ( ) : void
리턴 void

Redraw() 공개 메소드

public Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
shouldForceDirty bool
shouldUpdateDepth bool
리턴 void

SetAnchor() 공개 메소드

public SetAnchor ( Vector2 newAnchor ) : void
newAnchor Vector2
리턴 void

SetAnchor() 공개 메소드

public SetAnchor ( float newX, float newY ) : void
newX float
newY float
리턴 void

UpdateLocalVertices() 공개 메소드

public UpdateLocalVertices ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_alphaColor 보호되어 있는 프로퍼티

protected Color _alphaColor
리턴 Color

_anchorX 보호되어 있는 프로퍼티

protected float _anchorX
리턴 float

_anchorY 보호되어 있는 프로퍼티

protected float _anchorY
리턴 float

_areLocalVerticesDirty 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _areLocalVerticesDirty
리턴 bool

_color 보호되어 있는 프로퍼티

protected Color _color
리턴 Color

_isMeshDirty 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _isMeshDirty
리턴 bool

_localRect 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rect _localRect
리턴 Rect

_localVertices 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2[] _localVertices
리턴 Vector2[]

_textureRect 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rect _textureRect
리턴 Rect

defaultAnchorX 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float defaultAnchorX
리턴 float

defaultAnchorY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float defaultAnchorY
리턴 float