C# 클래스 FPDebugPolygonColliderView, Futile-SpineSprite

상속: FFacetElementNode
파일 보기 프로젝트 열기: Grizzlage/Futile-SpineSprite 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FPDebugPolygonColliderView ( string elementName, FPPolygonalCollider, mesh2D ) : System
HandleElementChanged ( ) : void
PopulateRenderLayer ( ) : void
Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
UpdateLocalVertices ( ) : void

메소드 상세

FPDebugPolygonColliderView() 공개 메소드

public FPDebugPolygonColliderView ( string elementName, FPPolygonalCollider, mesh2D ) : System
elementName string
mesh2D FPPolygonalCollider,
리턴 System

HandleElementChanged() 공개 메소드

public HandleElementChanged ( ) : void
리턴 void

PopulateRenderLayer() 공개 메소드

public PopulateRenderLayer ( ) : void
리턴 void

Redraw() 공개 메소드

public Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
shouldForceDirty bool
shouldUpdateDepth bool
리턴 void

UpdateLocalVertices() 공개 메소드

public UpdateLocalVertices ( ) : void
리턴 void