C# 클래스 ExplosionForce, Unity-2D-Destruction

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mjholtzem/Unity-2D-Destruction 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
force float
radius float
upliftModifer float

공개 메소드들

메소드 설명
doExplosion ( Vector3 position ) : void

create an explosion force

비공개 메소드들

메소드 설명
AddExplosionForce ( Rigidbody2D body, float explosionForce, Vector3 explosionPosition, float explosionRadius, float upliftModifier ) : void

adds explosion force to given rigidbody

waitAndExplode ( ) : IEnumerator

exerts an explosion force on all rigidbodies within the given radius

메소드 상세

doExplosion() 공개 메소드

create an explosion force
public doExplosion ( Vector3 position ) : void
position Vector3 location of the explosion
리턴 void

프로퍼티 상세

force 공개적으로 프로퍼티

public float force
리턴 float

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

upliftModifer 공개적으로 프로퍼티

public float upliftModifer
리턴 float