C# 클래스 ExampleCode, spil_event_unity_plugin

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: spilgames/spil_event_unity_plugin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AdAvailableHandler ( enumAdType adType ) : void
AdFinishedHandler ( SpilAdFinishedResponse response ) : void
AdNotAvailableHandler ( enumAdType adType ) : void
AdStartedHandler ( ) : void
AttachListeners ( ) : void
Awake ( ) : void
RequestMoreApps ( ) : void
RequestRewardVideo ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayerDataErrorHandler ( SpilErrorMessage errorMessage ) : void
PlayerDataUpdatedHandler ( string reason, PlayerDataUpdatedData updatedData ) : void
SpilGameDataAvailableHandler ( ) : void
SpilGameDataErrorHandler ( SpilErrorMessage errorMessage ) : void

메소드 상세

AdAvailableHandler() 공개 메소드

public AdAvailableHandler ( enumAdType adType ) : void
adType enumAdType
리턴 void

AdFinishedHandler() 공개 메소드

public AdFinishedHandler ( SpilAdFinishedResponse response ) : void
response SpilGames.Unity.Utils.SpilAdFinishedResponse
리턴 void

AdNotAvailableHandler() 공개 메소드

public AdNotAvailableHandler ( enumAdType adType ) : void
adType enumAdType
리턴 void

AdStartedHandler() 공개 메소드

public AdStartedHandler ( ) : void
리턴 void

AttachListeners() 공개 메소드

public AttachListeners ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

RequestMoreApps() 공개 메소드

public RequestMoreApps ( ) : void
리턴 void

RequestRewardVideo() 공개 메소드

public RequestRewardVideo ( ) : void
리턴 void