프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
fieldOfViewAngle | float | ||
personalLastSighting | Vector3 | ||
playerInSight | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
OnTriggerExit ( Collider other ) : void | ||
OnTriggerStay ( Collider other ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CalculatePathLength ( Vector3 targetPosition ) : float |