C# 클래스 EnemyManager, SurvivalGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
enemy GameObject
playerHealth PlayerHealth
spawnPoints Transform[]
spawnTime float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Spawn ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

enemy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject enemy
리턴 GameObject

playerHealth 공개적으로 프로퍼티

public PlayerHealth playerHealth
리턴 PlayerHealth

spawnPoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] spawnPoints
리턴 Transform[]

spawnTime 공개적으로 프로퍼티

public float spawnTime
리턴 float