C# 클래스 EnemyCollisions, STR

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jamiehenson/STR 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MineFrag Transform
beamSmack UnityEngine.AudioSource
cannonSmack UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayEnemyBoom ( ) : void
XP ( string points ) : IEnumerator
bars ( int camNum, int score ) : void
scoreXP ( int camNum, int score ) : void
universeN ( ) : int

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

MineFrag 공개적으로 프로퍼티

public Transform MineFrag
리턴 Transform

beamSmack 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine beamSmack
리턴 UnityEngine.AudioSource

cannonSmack 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine cannonSmack
리턴 UnityEngine.AudioSource