C# 클래스 EnemyCharacter, PaperCowboys

상속: Character
파일 보기 프로젝트 열기: Gamieon/PaperCowboys 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnPhotonInstantiate ( PhotonMessageInfo, info ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetClosestPlayer ( ) : PlayerCharacter,

Gets the closest player.

OnDisable ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RPCNetworkInstantiate ( NetworkPlayer owner, int sourceSpawnID ) : void
uLink_OnNetworkInstantiate ( uLink info ) : void

Fired by uLink.Network.Instantiate when this object is created on the network

메소드 상세

GetClosestPlayer() 보호된 메소드

Gets the closest player.
protected GetClosestPlayer ( ) : PlayerCharacter,
리턴 PlayerCharacter,

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnPhotonInstantiate() 공개 메소드

public OnPhotonInstantiate ( PhotonMessageInfo, info ) : void
info PhotonMessageInfo,
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void