C# 클래스 EarthAnimation

상속: SpellAnimation
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_curve UnityEngine.AnimationCurve
_ice ParticleSystem
_rock ParticleSystem
_rotationAngle float
_timeStayingUp float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Reset ( ) : void
RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetUnderHex ( string hex ) : GameObject

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

RotatePointAroundPivot() 공개 메소드

public RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3
point Vector3
pivot Vector3
angles Vector3
리턴 Vector3

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_curve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine _curve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

_ice 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _ice
리턴 ParticleSystem

_rock 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem _rock
리턴 ParticleSystem

_rotationAngle 공개적으로 프로퍼티

public float _rotationAngle
리턴 float

_timeStayingUp 공개적으로 프로퍼티

public float _timeStayingUp
리턴 float