C# Class EarthAnimation

Inheritance: SpellAnimation
Afficher le fichier Open project: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

Méthodes publiques

Свойство Type Description
_curve UnityEngine.AnimationCurve
_ice ParticleSystem
_rock ParticleSystem
_rotationAngle float
_timeStayingUp float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Reset ( ) : void
RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetUnderHex ( string hex ) : GameObject

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

RotatePointAroundPivot() public méthode

public RotatePointAroundPivot ( Vector3 point, Vector3 pivot, Vector3 angles ) : Vector3
point Vector3
pivot Vector3
angles Vector3
Résultat Vector3

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

_curve public_oe property

public AnimationCurve,UnityEngine _curve
Résultat UnityEngine.AnimationCurve

_ice public_oe property

public ParticleSystem _ice
Résultat ParticleSystem

_rock public_oe property

public ParticleSystem _rock
Résultat ParticleSystem

_rotationAngle public_oe property

public float _rotationAngle
Résultat float

_timeStayingUp public_oe property

public float _timeStayingUp
Résultat float